使用技術別に一部を掲載しています。
(※チーム開発のものは公開の了承を得た場合に順次追加。)
- 二分探索やバブルソートなど
- 肥満度計算ツール等
- 簡単なチャットボット
※ソースコードはデバッグが完了した時点で公開予定。
↓ゲーム概要動画(音量にご注意ください。プレゼンで話す用で所々”間”があります。)
- 用意した辞書からランダムで表示される数個の5音か7音の選択肢から選んでいく。
- 自然言語処理やコードテストに利用
※プライバシーを獲得できるツールのため、こちらへ掲載するかは検討中。。
(オープンなツールが出回っているため、恐らく掲載してもいいかとも考え中。)
- 圧縮や2値化処理などの基礎の他、電子透かし等のセキュリティ技術も学びました。
社内(インターン先)ツールの勤怠管理を自動化・簡略化する機能を開発していました。
(※詳細については契約の都合上で割愛)
- ブロック崩し(2D)
- 簡単なFPSゲーム(3D)
コロナの影響で増加したオンライン会議における会話の問題に着目して開発したアプリ。
テーブルに固定したメモ帳(最終的に回収してアンケート形式で全体に意見を問う)や、
一定回数シャッフルしながら行われる1 on 1ミーティングなどにより、
他人から見れば面白いのに「この意見は微妙だから言わないでおこう」と、
取りこぼされがちな意見も抽出しやすくなるようなシステムを目指した。
開発にあたってはAgora.ioのSDKとサーバを利用した。
※チーム開発であったため、チームメンバーの了承が下りた場合に掲載予定。
所属しているゲーム制作プロジェクトで開催したハッカソンにて制作した2Dゲーム
ブラウザで気軽に遊べるように公開しているので是非遊んでみてください!
⇒https://unityroom.com/games/cgphackb_yousei
関西学生団体で行われたKC3Hack 2023にて制作したiPad用の関数電卓アプリ。
iPad用の無料で使い勝手が良い関数電卓があまりないということから開発しました。
フローティング機能や、本体の傾きに応じて画面が回転する機能など、
使い勝手にこだわって制作しました。
(有難いことに某ゲーム会社様から企業賞をいただきました。)